大富翁c语言代码(c++大富翁)

大富翁c语言代码(c++大富翁)

  今天给各位分享大富翁c语言代码的知识,其中也会对c++大富翁进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

  本文目录一览:

  1、求大富翁源代码

2、大富翁4作弊码

3、求Java大富翁的代码

4、大富翁4+超时空之旅的修改地址与代码

5、大富翁8怎么全屏 大富翁8怎么跳过动画

  求大富翁源代码

  #includeiostream.h

  #includeiomanip.h

  #includestring.h

  #define _GOLD 2 //标志有金子的格子

  #define _TRAP 3 //标志有陷阱的格子

  #define _OBSTACLE 4 //标志有障碍物的格子

  class simgame

  {

  public:

  simgame(char *nm,int);

  void terminate(){delete []name;};

  void init(int data[],int n);

  void run();

  void display();

  private:

  char *name;

  int way[50]; //标志环道格子种类的数组

  int location;

  int life;

  int money;

  int isdead; //判断是否死亡

  int isforward; //判断是顺行还是逆行

  };

  simgame::simgame(char *nm,int isfd=1)

  {

  strcpy(name,nm);

  isforward=isfd;

  location=0;

  life=money=100;

  isdead=0;

  }

  void simgame::init(int data[],int n)

  {

  int nn=0; //用于循环data数组以保证把way数组完整赋值

  int i;

  way[0]=0;

  if(isforward)

  {

  for(int i=1;i50;i++)

  {

  if(nn=n)nn=0; //如果data数组到达末尾,从头开始

  way[i]=data[nn];

  nn++;

  }

  }

  else

  {

  nn=n-1;

  for(i=1;i50;i++)

  {

  if(nn0)nn=n-1;

  way[i]=data[nn];

  nn–;

  }

  }

  }

  void simgame::display()

  {

  cout”老鼠”name”:”;

  if(life0)

  {

  cout”位置=”setw(5)location;

  cout”生命=”setw(5)life;

  cout”金钱=”setw(5)money;

  }

  else

  cout”Dead!”;

  }

  void simgame::run()

  {

  int i;

  int isstop=0;

  if(isdead)return;

  if(isforward) //正常行走的过程

  {

  for(i=1;i5;i++)

  {

  if(location+i==50)

  location-=50; //如果到达末尾则从头开始走,并把位置变量重新赋值

  if(way[location+i]==_OBSTACLE) //如果途中有障碍物,则停止

  {

  location+=i;

  isstop=1; //标志,表示是否停留

  break;

  }

  }

  if(!isstop)

  location+=4;

  switch(way[location])

  {

  case _GOLD:money+=50;break;

  case _TRAP:life-=80;break;

  default:break;

  }

  if(life=0)isdead=1;

  }

  else //逆行的过程

  {

  for(i=1;i4;i++)

  {

  if(location+i==50)

  location-=50;

  if(way[location+i]==_OBSTACLE)

  {

  location+=i;

  isstop=1;

  break;

  }

  }

  if(!isstop)

  location+=3;

  switch(way[location])

  {

  case _GOLD:money+=50;break;

  case _TRAP:life-=80;break;

  default:break;

  }

  if(life=0)isdead=1;

  }

  }

  void main()

  {

  simgame mice1(“A”);

  simgame mice2(“B”,0);

  int data[20]={1,2,2,2,3,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,3,2,2,1};

  mice1.init(data,20);

  mice2.init(data,20);

  for(int i=0;i5;i++)

  {

  mice1.run();

  mice2.run();

  cout”轮次:”i+1endl;

  mice1.display();

  mice2.display();

  }

  mice1.terminate();

  mice2.terminate();

  }

  可以编译,但不可以运行,求大虾给诊断一哈,谢谢谢谢

  问题补充:题目:一条由50个格子组成的环形跑道,其中一个格子是起点,两只鼠都从起点按相反方向出发,一只鼠按正方向前进且每次前进4格,另一只鼠按反方向出发,且每次前进3个格子,每只鼠出发时都有100点生命值和100个金子;跑道由普通格子,带金币的格子,带陷阱的格子,带障碍的格子等四种组成!

  规则:a,起点是普通格子,任何普通格子鼠可以顺利通过.

  b.鼠每路过或停在一个带金币的格子上就增加50个金币

  c.鼠停留在陷阱的格子上,损失生命80点.

  d.鼠路过带障碍的格子时,本轮停止前进.

  1.并实现相关的类,同时模拟此游戏

  输入:已在main()中提供一个大小为20的一维整型数组data,数值可为1,2,3,4,分别表示四种类型的格子,其中data(0)表示起点.

  输出:10轮次内,每轮走完后两只老鼠的各自位置,生命,和拥有的金币数.

  要main()函数应为如下格式

  void main()

  {

  int data[20]={1,2,2,2,3,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,3,2,2,1};

  simgame game;

  game.init(data,20);

  game.run(5)

  game.terminate();

  }

  输出:

  轮次1:

  老鼠A:位置=##生命=##金钱=##

  老鼠B:位置=##生命=##金钱=##

  轮次2:

  …….

  宏:

  #define _GOLD 2 //金子

  #define _TRAP 3 //陷阱

  #define _OBSTACLE 4 //障碍物

  大富翁4作弊码

  大富翁4 秘籍 存档文件修改:

  Rich 4的存档文件共有6个,放在Rich 4的安装目录下,进度一至五的存档文件分别SAVE1.DATSAVE2.DAT…SAVE5.DAT。现在以Win95下常用的编辑器UltraEdit5.1(UE)为工具修改存档文件。启动UE,打开欲修改的进度件,选择16进制修改(Ctrl + H),窗口下方的提示行出现的 Pos: 0H,0 表示光标所在的偏移量(前一个是16进制,后一个是10进制)。将光标移到合适的偏移量进行修改即可,可以使用Goto(Ctrl + G)命令来快速移动光标。例如想要修改690H的内容,按Ctrl + G,输入0x690(“0x”表示16进制) + 回车 就行了。

  存档文件的格式:

  1. 金钱、点卷 第一号玩家(通常是你自己)至第四号玩家的现款依次存放在2CH, 94H,FCH,164H,长度均为3字节,16进制高位在后(存款,点卷同)。 一至四号玩家的存款依次存放30H,98H,100H,168H,长度亦为3字节。 一至四号玩家的点卷依次存放 40H,A8H,110H,178H,长度均为2字节。

  2. 道具

  每个玩家最多拥有游戏提供的13种道具。一至四号玩家的道具依次存放690H,69FH,6AEH,6BDH,长度均为13字节。每个字节代表一种道具的数量,为0表示不拥有此道具。第1至13字节分别代表:机器娃娃、路障、地雷、定时炸弹、机车、汽车、飞弹、遥控筛子、机器工人、时光机、传送机、工程车、核子飞弹。例如我现在拥有汽车一辆、机器工人5个、遥控筛子3只,那么这13字节的内容应该是00 00 00 00 00 01 00 03 05 00 00 00 003. 卡片每个玩家最多同时拥有游戏提供的30种卡片中的15张。一至四号玩家的卡片依次存放54H,663FH,672H,681H,长度均为15字节。每个字节表示拥有的卡片的种类,例如“01” 表示拥有均富卡,若共有有两个“01”表示拥有两张均富卡。

  游戏提供的30卡片的代码:01至0F分别代表均富卡、均贫卡、购地卡、换地卡、换屋卡、转向卡、改建卡、拍卖卡、天使卡、恶魔卡、怪兽卡、拆除卡、抢夺卡、停留卡、冬眠卡,10至1e分别代表梦游卡、陷害卡、复仇卡、嫁祸卡、免费卡、免罪卡、送神卡、请神卡、红卡、黑卡、查税卡、涨价卡、查封卡、同盟卡、乌龟卡。

  几点建议:

  在修改金钱、点卷与道具时不可太贪心,金钱10000,000即可、点卷60000点即可、道具240件即可,以免程序在执行时发生错误或是数据发生“重绕”。

  求Java大富翁的代码

  package test;

  import java.util.Scanner;

  public class ZhiShaiZhiDaoZhongDian {

  public static void main(String[] args) {

  System.out.println(“—————游戏开始—————-“);

  boolean flag = true;

  int count=1;

  Scanner scanner = new Scanner(System.in);

  while (flag) {

  System.out.println(“输入任何值摇动筛子。。。”);

  String b=scanner.next();

  int a=(int)(1+Math.random()*6);

  System.out.println(“筛子朝上面的值为: “+a);

  switch (a) {

  case 1:

  count = count(count+1);

  break;

  case 2:

  count=count(count+2);

  break;

大富翁c语言代码(c++大富翁)

  case 3:

  count=count(count+3);

  break;

  case 4:

  count=count(count+4);

  break;

  case 5:

  count=count(count+5);

  break;

  case 6:

  count=count(count+6);

  break;

  default:

  break;

  }

  if(count==17){

  flag=false;

  }

  }

  }

  private static int count(int count){

  //向前进一步。

  if(count==2||count==5||count==6||count==9||count==10||count==12||count==13||count==15){

  System.out.println(“前进一步”);

  return count;

  }

  if(count==3){

  System.out.println(“进入快速通道,直达9”);

  return 9;

  }

  if(count==4){

  System.out.println(“后退两步”);

  return 2;

  }

  if(count==14){

  System.out.println(“回退到6”);

  return 6;

  }

  if(count==7||count==11){

  System.out.println(“返回到起点”);

  return 1;

  }

  if(count==8){

  System.out.println(“进入快速通道,直达13”);

  return 13;

  }

  if(count==16){

  System.out.println(“后退三步”);

  return 13;

  }

  if(count=17){

  System.out.println(“***到达终点,游戏结束***”);

  return 17;

  }

  return count;

  }

  }

  ————————————————

  望采纳,谢谢。

  大富翁4+超时空之旅的修改地址与代码

  玩大富翁4 我教你一招

  一开始选2个玩家 你自己控制的

  然后一个玩家买一张梦游卡和一张抢夺卡

  然后遇到自己控制的另个玩家的时候先梦游他 然后抢他的汽车或机车(前提你第2个玩家必须正在使用汽车或机车)

  抢完之后你看你的被抢的玩家道具里就有255个汽车或机车

  很爽吧 你去道具点里狂卖 点就N多

  大富翁8怎么全屏 大富翁8怎么跳过动画

  一开始的动画按键盘左上的ESC键可以跳过,全屏在游戏里选项里有,把分辨率调到最高

  关于大富翁c语言代码和c++大富翁的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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网上怎么找黑客帮忙多少钱

怎么网上找到的黑客?黑客的收费标准是什么呢?找黑客一般费用是多少?


找黑客帮忙一般要多少钱

黑客服务的价格范围很广,主要取决于服务的类型和难度。根据提供的信息如下:


1.攻击服务:


攻击范围:这包括了通过扫描入侵、种植木马等方式对他人计算机实施非法控制,并利用被控制的计算机对网站、App等服务器发起攻击


。1

2.特定账户的售价:


账户信息:如垂钓者、而勒索软件,显示市场对特定黑客工具的需求和价格波动。

3.攻击工具:

“RIG”攻击工具包的租用费用,提供了不同时长的选择。

4.远程访问木马(RAT)的价格:

相比去年有所下降,显示出市场价格的波动。

5.DDOS攻击的报价:

DDOS攻击服务按不同时长定价选择。

黑客服务的价格因服务类型、难度、以及市场需求的不同而有很大的差异。这些价格反映了黑客服务市场的复杂性和多样性,同时也提醒人们网络安全的重要性。